Ghostbusters the videogame: attenti a non incrociare i pads!
scritto da Ferz in the box il 28th January, 2008
Per qualche strana alchimia i videogiochi della licenza Ghostbusters, dal 1984 ad oggi, hanno sempre avuto una sorta di potente carisma nei confronti dei videogiocatori e fino ad adesso tutti i titoli dedicati agli acchiappafantasmi, dal Commodore 64 al Master system, sono sempre rimasti nella storia.
Il successo del film di Ivan Reitman è stato talmente epico da crearne un’icona inconfondibile anche per un vasto mondo come quello dei videogames e fino alla fine degli anni 80 il loro gemellaggio funzionò alla grande.
Sta di fatto che un titolo sui Ghostbusters ormai era da tempo che non si vedeva più e la notizia che la Sierra stia producendo un gioco su di loro non può che essere esplosiva; il progetto è in cantiere da diverso tempo e sembrerebbe che i ragazzi del team Terminal reality vogliano fare le cose davvero in grande.

La cosa interessante di tutto il progetto è il punto d’origine da cui è nata l’idea; la Sony pictures ha stipulato un accordo con i famosi attori del film (Dan Akroyd, Bill Murray, Harold Ramis) che rincontratosi dopo vent’anni si impegneranno a sviluppare una storia degna degli acchiappafantasmi e supervisionata al meglio per gli enigmi e i vari concept del gioco.
La storia che ci troveremo ad affrontare sarà ambientata due anni dopo la fine del secondo film e ci porterà a dover rincontrare non solo vecchie conoscenze, come lo Slimer ad esempio, ma anche nuovi fantasmi e nuovi avvenimenti, il tutto con il solito spirito umoristico che noi bene conosciamo.
Il gioco ci immedesima in un nuovo membro degli acchiappafantasmi e ci porta a doverli catturare attraverso vari procedimenti.
Prima di tutto bisognerà scovarli e per poter far questo ci serviremo del famosissimo Ectometer inventato dal Dr.Egon Spengler allo scopo di localizzarli, oppure dovremo utilizzare metodi più diplomatici come il distruggere tutto quello che abbiamo intorno con la speranza che spuntino fuori.
La meccanica di gioco è simile a quella vista su Luigi’s mansion ma l’utilizzo di un motore 3D ha portato i programmatori a sviluppare immense aree di gioco totalmente interagibili con il raggio del nostro zaino protonico, presentandoci degli scontri in tutto e per tutto simili a quelli del film…per non parlare del “procedimento di cattura”, dove utilizzare la “Ecto trap” è tutt’altro che facile.
Il gioco mostrerà anche una “modalità cooperativa” dove ogni giocatore controllerà un personaggio con delle abilità specifiche, Egon ad esempio potrà percepire la presenza di fantasmi ancora prima che spuntino dai muri mentre Peter avrà maggiori abilità durante le fasi di combattimento e così via.
Sembra inoltre che il gioco sarà multipiattaforma ma le versioni Playstation 2 e Wii mostreranno una grafica meno realistica e più cartonosa a causa delle limitazioni tecniche; la data di uscita corrisponde all’autunno 2008 fino ad allora se ci compare un fantasma non so proprio chi chiameremo.

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9 commenti
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January 28th, 2008, 1:59 am
“..fino ad allora se ci compare un fantasma non so proprio chi chiameremo”
AHAHAH, mi hai fatto morire con questa frase!
Comunque il gioco sembra veramente interessante da come l’hai descritto, dalle immagini mi sembrava il classico sfruttamento sterile di licenza cinematografica.
I Ghostbusters sono una serie storica che fortunatamente non ha mai avuto la disgrazia di rovinarsi con inutili seguiti: pure i giochi per le vecchie console che le relative serie televisive sono ancora oggetto di culto.
January 28th, 2008, 6:46 pm
“..fino ad allora se ci compare un fantasma non so proprio chi chiameremo”
Io lo so ! HE-MAN !
Erano secoli che aspettavo un gioco dei Ghostbusters, quando ho visto il trailer non potevo credere ai miei occhi ! Questo film è stato una pietra miliare sicuramente, ed è incredibile vedere come a distanza di tempo mi faccia ancora un grande effetto rivedere i 4 eroi in azione !Questo proprio non posso lasciarmelo scappare.
January 29th, 2008, 1:42 am
Il fascino dei Ghostbusters è sbalorditivo ..più lo guardo e più mi incuriosisce ….
February 12th, 2008, 8:54 pm
Eccovi qualke altra curiosità del gioco:
- ci sarà un fantasma proveniente da una dimensione parallela che riporterà una gigantesca ondata di fantasmi a New York ed ha il potere di ricreare alcuni tra i fantasmi più celebri del film Ghostbusters come lo StayPuft e Slimer…
- ogni Gb ha la propria ghost-trap personale
- ogni gb avrà abilità diverse…(ray può vedere i fantasmi)
- il gb si potrà riposare nella FireHouse e potrà girare all’interno di ogni stanza della casa
- si potrà regolare la polarità del flusso protonico
- non si può guidare la ecto-1 ma avrà cmq un ruolo importante
- la vita del personaggio si ricarica stando fermi in un angolo per qualke secondo
- lo zaino protonico si surriscalderà come una vera arma
- si potranno mettere i fantasmi nell’unità di contenimento
- quando il gb fa ritorno alla FireHouse, può vedere i fantasmi catturati nell’unità di stoccaggio,
- ci si potrà calare dalla pertica
- una volta rilevato il fantasma con il P.K.E., si potranno avere tutte le informazioni su di lui che verranno messe nella guida spirita tobin che ha il personaggio.
- alcuni fantasmi saranno divertenti e facili, ma altri faranno davvero paura ed avranno una loro storia dietro…che nn è mai stata raccontata nei 2 film.
- ci sarà la modalità multiplayer chiamata “ghost vs busters”, dove uno fa il fantasma e l’altro fa il ghostbusters, ed il personaggio sarà modificabile….con nuove armi, potremo scegliere che tipo di flusso usare e ci saranno livelli aggiuntivi scaricabili.
Se volete vedere foto inedite, filmati o altro sui gb o sul nuovo gioco, visitate il mio forum:
www.ghostbustersitalia.forumfree.net oppure il sito www.ghostbustersitalia.it
February 13th, 2008, 12:59 pm
Ti ringrazio molto per le informazioni….accidenti è un peccato che non si potrà guidare la ecto-1….mannaggia!!!
Comunque l’idea di esporre la storia dei vari fantasmi(anche quelli più famosi) è a dir poco geniale!
March 6th, 2008, 2:30 pm
Prego…
Nel gioco si potrà andare in una dimensione parallela (così potremo vedere alcuni scenari postapocalittici che avevano pensanto per il mai realizzato Ghostbusters 3), in diversi altri skemi e in un’isola deserta.
Il gioco in America è previsto per il 14 ottobre 2008 e sul sito ebgames.com è già in preordine…speriamo che da noi nn tardi ad arrivare.
March 6th, 2008, 11:41 pm
Forse da noi uscirà a natale, di solito corrono sempre 2 mesi di distanza.
June 18th, 2008, 2:21 pm
Piero mi sembra che ne sappia alquanto…ma a me interessa solo guidare la Ecto-1!!!! con tanto di sirena accesa!
E’ vero che l’equipaggiamento dell’auto originale usata nei film funziona? Secondo me è sembra un pò un carro funebre…eccitante XD!!
June 23rd, 2008, 4:03 pm
Ho visto un pò il gameplay del gioco, in rete si trovano vari video. Spettacolare!
Secondo me il gioco andrà a ruba a Spoleto…
Geniale!!!!