Little Big Planet: per giocare basta un editor
scritto da Ferz in the box il 5th October, 2008
Nella storia dei videogame, indipendentemente dall’epoca che prendiamo in esame, i giochi di abilità basati sul controllo di alcune creature in continua interazione con l’ambiente hanno sempre attirato una discreta fascia di utenti; sia gli hard core che i giocatori occasionali hanno trovato qualcosa di irresistibile nel giocare a titoli come Lemmings, Worms, Benefactor ed il recente Patapon per PSP, che rimangono tutt’ora giocabilissimi grazie alle loro sfide di abilità .
Ora la Media Molecule, casa di sviluppo creata da Sony, ha fissato la data di uscita, 29 ottobre 2008, per uno dei progetti più ambiziosi per PS3: Little Big Planet.

Inizialmente la caratteristica principale di questo titolo consisteva nell’offrire al giocatore un editor titanico in grado di poter creare ambientazioni, enigmi e personaggi tra i più svariati, esortando l’utente a crearsi un videogioco personalissimo e continuamente rinnovabile, che avrebbe dovuto portare a far sentire chiunque un level designer del proprio gioco.
Sfortunatamente le leggi del mercato sono spietate e con il tempo la Sony ha capito che gli utenti medi avrebbero fatto molta fatica a digerire un titolo che puntava il proprio gameplay esclusivamente sulle potenzialità di un editor;quindi insieme alla Media molecule ha deciso di aggiustare un pò il tiro e fare in modo che il titolo possedesse anche un certo numero di livelli predefiniti tutti da giocare.
Tuttavia lo scopo della Sony è sempre lo stesso e l’idea dell’editor dalle mille potenzialità rimane sempre il punto di forza di Little big planet.

Il gioco permetterà di creare dei livelli dalle diverse tematiche, dove una volta portati a termine ci potremo divertire a farci intereagire dei personaggi da noi concepiti alle prese con gli enigmi, le difficoltà ed i nemici sempre da noi creati…il tutto continuamente modificabile(livelli predefiniti compresi) e dallo stile pupazzoso.
La maestosità dell’interfaccia sembrerebbe sorprendente e le infinite possibilità che offre il gioco porteranno sicuramente ad uno sviluppo notevole anche nelle modalità on-line…ora osservate uno dei filmati che Sony ha portato all’ultimo E3, dove mostra come esempio un tipico scenario medioevale e.. la tipica situazione del videogioco classico:l’eroe che deve salvare la sua amata!
Il gioco come ripeto uscira il 29 ottobre 2008 e forse finalmente riusciremo a capirci qualcosa….ho detto forse!

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