Little Big Planet: per giocare basta un editor
scritto da Ferz in the box il 5th October, 2008
Nella storia dei videogame, indipendentemente dall’epoca che prendiamo in esame, i giochi di abilità basati sul controllo di alcune creature in continua interazione con l’ambiente hanno sempre attirato una discreta fascia di utenti; sia gli hard core che i giocatori occasionali hanno trovato qualcosa di irresistibile nel giocare a titoli come Lemmings, Worms, Benefactor ed il recente Patapon per PSP, che rimangono tutt’ora giocabilissimi grazie alle loro sfide di abilità.
Ora la Media Molecule, casa di sviluppo creata da Sony, ha fissato la data di uscita, 29 ottobre 2008, per uno dei progetti più ambiziosi per PS3: Little Big Planet.

Inizialmente la caratteristica principale di questo titolo consisteva nell’offrire al giocatore un editor titanico in grado di poter creare ambientazioni, enigmi e personaggi tra i più svariati, esortando l’utente a crearsi un videogioco personalissimo e continuamente rinnovabile, che avrebbe dovuto portare a far sentire chiunque un level designer del proprio gioco.
Sfortunatamente le leggi del mercato sono spietate e con il tempo la Sony ha capito che gli utenti medi avrebbero fatto molta fatica a digerire un titolo che puntava il proprio gameplay esclusivamente sulle potenzialità di un editor;quindi insieme alla Media molecule ha deciso di aggiustare un pò il tiro e fare in modo che il titolo possedesse anche un certo numero di livelli predefiniti tutti da giocare.
Tuttavia lo scopo della Sony è sempre lo stesso e l’idea dell’editor dalle mille potenzialità rimane sempre il punto di forza di Little big planet.

Il gioco permetterà di creare dei livelli dalle diverse tematiche, dove una volta portati a termine ci potremo divertire a farci intereagire dei personaggi da noi concepiti alle prese con gli enigmi, le difficoltà ed i nemici sempre da noi creati…il tutto continuamente modificabile(livelli predefiniti compresi) e dallo stile pupazzoso.
La maestosità dell’interfaccia sembrerebbe sorprendente e le infinite possibilità che offre il gioco porteranno sicuramente ad uno sviluppo notevole anche nelle modalità on-line…ora osservate uno dei filmati che Sony ha portato all’ultimo E3, dove mostra come esempio un tipico scenario medioevale e.. la tipica situazione del videogioco classico:l’eroe che deve salvare la sua amata!
Il gioco come ripeto uscira il 29 ottobre 2008 e forse finalmente riusciremo a capirci qualcosa….ho detto forse!

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