
Appena tornato dalle vacanze, lo staff di PLAYER.yssimo vi ridà il benvenuto sulle sue pagine a suon di retro music!
Per chi ha il Commodore 64 o Amiga ancora nel cuore, e so che siamo tanti, un bel sito dove poter riassaporare i suoni digitali di un tempo.
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Per qualche strana alchimia i videogiochi della licenza Ghostbusters, dal 1984 ad oggi, hanno sempre avuto una sorta di potente carisma nei confronti dei videogiocatori e fino ad adesso tutti i titoli dedicati agli acchiappafantasmi, dal Commodore 64 al Master system, sono sempre rimasti nella storia.
Il successo del film di Ivan Reitman è stato talmente epico da crearne un’icona inconfondibile anche per un vasto mondo come quello dei videogames e fino alla fine degli anni 80 il loro gemellaggio funzionò alla grande.
Sta di fatto che un titolo sui Ghostbusters ormai era da tempo che non si vedeva più e la notizia che la Sierra stia producendo un gioco su di loro non può che essere esplosiva; il progetto è in cantiere da diverso tempo e sembrerebbe che i ragazzi del team Terminal reality vogliano fare le cose davvero in grande.
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Ok, so che la copertina di questo gioco è un pochino datata ma non potevo non fare un po’ di retrogaming e ricordare la “grande” Domark e il suo indimenticabile (per chi l’ha giocato è una ferita che non si rimargina) “The spy who loved me”.
Il classico gioco confermava la regola tie-in = ciofeca, all’epoca l’assioma per eccellenza, raramente smentito dalla classica eccezione.
Oggi i tie-in, per chi ancora li riconosce come tali, sono pane quotidiano e spesso sono anche gran bei game ma io voglio smuovere le menti degli hardcore gamer e ricordare la mai troppo poco sottovalutata Domark e il suo ennesimo flop per far capire la differenza con l’annuncio di una casa di tutt’altro spessore e tempo, la Bizarre Creations.
La Bizarre ci ha recentemente deliziato con l’uscita di Project Gotham Racing 4 e tenterà di deliziarci nuovamente con una licenza sulla spia più famosa del mondo (una spia famosa quanto Topolino, che paradosso), nello specifico un driving game condito di lanciamissili, turbo boost e altri ritrovati tecnologici.
Nel tentativo auspico e credo in una qualità ben superiore al sopracitato e remoto shoot’em-race-up, vedremo ancora meglio durante il 2008.
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