Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy, il nuovo progetto di Vivendi e High Moon Studios, è un titolo atipico; chi temeva uno scialbo tie-in cinematografico costruito a tavolino per un guadagno facile si sbagliava: il prodotto c’è ed è ben orchestrato e, soprattutto, è estremamente divertente.
Va detto intanto che la licenza acquisita da Vivendi è quella della saga letteraria e che quindi il range di situazioni che dovremo affrontare è ben più ampio di quello visto nelle pellicole della trilogia interpretata da Matt Damon.
Dopo aver sfruttato per benino la licenza di Star wars, la Traveller’s tales ha deciso ora di scegliere come nuovo protagonista delle Lego Adventures uno dei supereroi più famosi del mondo: Batman.
Com’era abbastanza prevedibile il serial tv Lost ha trovato spazio anche nel mondo dei videogiochi e a sfruttare questa importante licenza sembra si sia buttata la Ubisoft, che in accordo con i creatori della serie tv, hanno deciso di sviluppare una trama che per quanto priva di nuove rivelazioni correrà in perfetta simbiosi con tutti gli avvenimenti delle tre serie viste finora.
Per qualche strana alchimia i videogiochi della licenza Ghostbusters, dal 1984 ad oggi, hanno sempre avuto una sorta di potente carisma nei confronti dei videogiocatori e fino ad adesso tutti i titoli dedicati agli acchiappafantasmi, dal Commodore 64 al Master system, sono sempre rimasti nella storia.
Il successo del film di Ivan Reitman è stato talmente epico da crearne un’icona inconfondibile anche per un vasto mondo come quello dei videogames e fino alla fine degli anni 80 il loro gemellaggio funzionò alla grande.
Sta di fatto che un titolo sui Ghostbusters ormai era da tempo che non si vedeva più e la notizia che la Sierra stia producendo un gioco su di loro non può che essere esplosiva; il progetto è in cantiere da diverso tempo e sembrerebbe che i ragazzi del team Terminal reality vogliano fare le cose davvero in grande.
Ok, so che la copertina di questo gioco è un pochino datata ma non potevo non fare un po’ di retrogaming e ricordare la “grande” Domark e il suo indimenticabile (per chi l’ha giocato è una ferita che non si rimargina) “The spy who loved me”.
Il classico gioco confermava la regola tie-in = ciofeca, all’epoca l’assioma per eccellenza, raramente smentito dalla classica eccezione.
Oggi i tie-in, per chi ancora li riconosce come tali, sono pane quotidiano e spesso sono anche gran bei game ma io voglio smuovere le menti degli hardcore gamer e ricordare la mai troppo poco sottovalutata Domark e il suo ennesimo flop per far capire la differenza con l’annuncio di una casa di tutt’altro spessore e tempo, la Bizarre Creations.
La Bizarre ci ha recentemente deliziato con l’uscita di Project Gotham Racing 4 e tenterà di deliziarci nuovamente con una licenza sulla spia più famosa del mondo (una spia famosa quanto Topolino, che paradosso), nello specifico un driving game condito di lanciamissili, turbo boost e altri ritrovati tecnologici.
Nel tentativo auspico e credo in una qualità ben superiore al sopracitato e remoto shoot’em-race-up, vedremo ancora meglio durante il 2008.
Come tutti noi immaginiamo, la nascita dei videogiochi alla fine degli anni 70 ha creato uno sconvolgimento nelle concezioni di divertimento conosciute fino a quel periodo ed ha aperto una nuova ipotetica possibilità di business nel mondo.
Oggi viviamo in un’epoca dove questo business è stato confermato ma in quel tempo è giusto pensare che potevano esserci delle perplessità in tal senso, dato che si parlava di qualcosa del tutto inesplorato e sconosciuto.
Col tempo, come era logico pensare, per favorire la vendita del videogame, si pensò di realizzare titoli ispirati a famosi film dell’epoca che ancora oggi sono considerati epopee del cinema.
Uno dei massimi esponenti è sicuramente Alien di Ridley Scott (1979) che, insieme ai seguiti venuti successivamente, ha creato una saga tutt’ora in possibilità di continuo.
Questa enorme permanenza di Alien negli anni, ha permesso un gemellaggio col videogioco davvero interessante che possiamo cominciare a vedere con questo gioco del primissimo film, per Commodore 64, realizzato dalla Argus Software nel 1984.
Concordo con voi se sostenete che questo titolo non rappresenti uno degli ultimi gridi del C64 ma è sicuramente uno dei giochi che mette in mostra i primi esperimenti ” cine-videoluduci ” dell’epoca.
Provate a pensare cosa provavano i videogiocatori di quel periodo quando vedevano la locandina di Alien sulla custodia di un gioco (parliamo dei primi anni 80).
Nel 1985 James Cameron decide di realizzare per la Twenty Century Fox il seguito di Alien,che, a differenza del suo predecessore, mostra più elementi “action” che claustrofobici e, ciliegina sulla torta, invece di inserire un “2″ come su tutti i seguiti, opziona per una bella “S” plurale… ed ecco che nasce: Aliens.
Nel frattempo (1985) il Commodore 64 cominciava a sfornare titoli tecnicamente più complessi, grazie ad una maggior confidenza acquisita dagli sviluppatori nel tempo, e conversioni accettabili di coin-op come Double dragon, Altered beast, Golden axe e Shinobi non avrebbero tardato tanto a mostrarsi nel corso dei 4 anni successivi.
Sta di fatto che l’arrivo di Aliens al cinema, spronò, nel 1986, la Activision, al tempo rinomata casa sviluppatrice (oggi un pò meno) a creare un gioco ispirato al film di Cameron, per Commodore 64.
Comunque la vera fortuna di Aliens (in campo videoludico) è stata la grossa popolarità che avevano raggiunto i coin-op in quel periodo.
Se inizialmente vedevamo i primi cabinati solo all’interno dei bar, ora i coin-op erano tutti radunati all’interno di sale giochi concepite appositamente, mostrando giochi dallo sviluppo sempre più avanzato.
Non poteva di certo mancare un gioco su Aliens…..e la KONAMI lo sapeva bene.
Tra le varie fila di coin-op all’interno delle sale, un bel giorno del 1989 sbucò uno degli sparatutto a scorrimento più caratteristici, rimasto ancora oggi nella storia.
Quanto tempo ho passato con questo coin-op non me lo ricordo..ma era tanto!
Dall’uscita di Aliens ai primi anni 90, ci furono diverse novità per il videogioco da casa e se inizialmente la SEGA e la NINTENDO erano solo case sviluppatrici, nella seconda metà degli anni 80 emersero con due prodotti hardware, concepiti solo per i videogame, facendo risorgere le cosidette “console” che si erano già viste in passato con macchine come l’ATARI 2600 o il COLECO VISION.
Suddette console erano il SEGA Master System e il NES (Nintendo Entertainment System) che, insieme al Commodore 64, accompagnarono la cosidetta generazione dei “paninari”.
La prima metà degli anni 90 rappresentò la generazione successiva ed il videogioco da “casa” cominciava a minacciare seriamente le sale giochi.
Nacquero il SEGA MEGADRIVE ed il SUPER NINTENDO che mostrarono una tecnologia molto simile ai coin-op da sala (il cosiddetto passaggio da 8 a 16 bit) e cominciarono a creare, in un certo senso, l’universo videoludico che tutt’ora ci circonda (senza considerare il Commodore AMIGA e l’Atari ST che primi fra tutti diedero dimostrazione della tecnologia a 16 bit).
Quelle stesse software house che creavano capolavori per le sale, ora creavano prodotti anche migliori per le console, dando così inizio al business che oggi tutti noi conosciamo.
Nel frattempo (1992), il regista David Fincher decide di continuare la saga di Alien e di abbandonare l’azione nata sul secondo film a favore della claustrofobia vista sul primo.
I protagonisti del film, tra cui (ancora una volta) Eleen Ripley, si ritrovano a dover affrontare un unico Alien, partorito da un cane, senza alcuna arma e intrappolati all’interno di una prigione.
Che la generazione dei 16 bit sfruttasse la licenza di Alien 3, era abbastanza scontato, ma la quantità di titoli ispirati a questo film fu davvero spropositata, considerando che non si trattava di conversioni, ma di giochi ben diversi tra loro.
Questa versione di Alien 3 per Amiga fu sviluppata dalla Virgin e, per quanto privo di pretese, mostrava un gameplay accettabile.
Osservando Alien 3 per Megadrive, sembra quasi che il titolo per Amiga fosse una conversione del suddetto ma in realta si differenziavano in molti elementi.
La versione per Super Nintendo, sviluppata dalla ACCLAIM, era quella che possedeva un gameplay superiore ma allo stesso tempo metteva in mostra un livello di difficoltà stremante.
Osservate quanti alieni attaccano la povera Ripley.
In concomitanza con la presentazione americana del nuovo Phoenix Wright: Trials and Tribulations, il nuovo capitolo della fortunata serie Capcom per Nintendo DS, è stato annunciato lo sviluppo di un titolo molto simile per le console Sony PSP e PS2, Harvey Birdman: Attorney at Law.
Dopo Simpsons the Movie è in arrivo l’immancabile Simpsons the Game..e devo dire che quasi mi stuzzica più del film, soprattutto dopo aver visto questi 2 teaser.
Una volta ci stupivamo ed esaltavamo se un gioco citava tra le righe un film e correvamo a scriverlo su tutti i forum..ora siamo ai livelli che la versione videoludica di una serie TV ospita tra i suoi livelli ricostruzioni riadattate di classici moderni come Medal of Honor ed Everquest.
Can’t wait.. Need for Speed: World Online, Test Drive Unlimited 2, e l’hype sale sale sale sale…. Qualche screen può bastare per far salire le aspettative? Se si tratta dei due titoli in questione sicuramente sì. Il primo Test Drive Unlimited (con tutti i suoi bug e i suoi problemi) aveva ridefinito il concetto stesso di gioco di [...]
AIOMI e PlayerInside a Mantova Eccoci qui ad inaugurare la campagna di tesseramento di AIOMI, che parte oggi, in quel di Mantova, meravigliosa cittadina lombarda che ci ospiterà per tutti e tre i giorni della manifestazione Mantova Comics & Games 2009.
Importanti novità nella prossima line-up americana Wii e DS Tramite comunicato stampa, Nintendo ha rilasciato una lista contenente alcuni dei titoli per Wii e Nintendo DS che saranno distribuiti sul mercato americano nei prossimi mesi: tra le novità più importanti figurano l'arrivo in Occidente del plaftorm The Legendary Starfy (DS), l'annuncio di Excitebots: Trick Racing (racing game basato sul mondo di Excite Bike ed Excite Truck, che sfrutterà il Wii Wheel) e la data d'uscita di Punch-Out!! su Wii (18 Maggio). Trovate la lista completa di seguito:Wii- 2K Sports Major League Baseball® 2K9 March 3 Don King Boxing March 31 - Activision X-Men Origins: Wolverine May Ice Age 3 June 30 Transformers: Revenge of the Fallen June - Aksys Games Guilty Gear XX Accent Core Plus May 12 - Atari Ready 2 Rumble Revolution March 17 Backyard Baseball 10 March 31 - Capcom Entertainment Inc. MotoGP Spring - Codemasters Inc Overlord Dark Legend Summer - Conspiracy Games Real Heroes: Firefighter April - Deep Silver, Inc. Professor Heinz Wolffs Gravity April Fritz Chess May - Disney Interactive Studios Hannah Montana The Movie April - Electronic Arts TRIVIAL PURSUIT March MySims Party March EA SPORTS Active May 19 Tiger Woods PGA TOUR® 10 June BOOM BLOX Bash Party Spring MySims Racing Summer Harry Potter and the Half-Blood Prince Summer G.I. JOE The Rise of Cobra Summer EA SPORTS Grand Slam Tennis Summer - Hudson Entertainment Help Wanted Summer - Konami Digital Entertainment, Inc. DanceDanceRevolution® Disney Grooves April 2 Yu-Gi-Oh! 5Ds Wheelie Breakers May 19 - LucasArts Indiana Jones® and the Staff of Kings Late Spring - NAMCO BANDAI Games America Inc Klonoa® Q2 - Nintendo New Play Control! Pikmin March 9 New Play Control! Mario Power Tennis March 9 Excitebots: Trick Racing April 20 New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat May 4 Punch-Out!! May 18 - SEGA of America Virtua Tennis 2009 May The Conduit June Lets Tap June - Southpeak Interactive Roogoo Twisted Towers April 7 Pirates vs Ninjas Dodgeball April 21 - Zoo Games, Inc. M&Ms Beach Party March 10 Puzzle Kingdoms March 31 Garfield Gets Real April 7 Pennzoils Build-N-Race: Speed Demons April 14 Jelly Belly Ballistic Beans April 21 Smiley World Island Challenge April 28 Garfields Pet Force June 9 Nintendo DS - 2K Sports MLB® 2K9 Fantasy All-Stars March 3 Don King Boxing March 31 - Activision X-Men Origins: Wolverine May Ice Age 3 June 30 Transformers: Revenge of the Fallen June - Activision/RedOctane Guitar Hero® On Tour: Modern Hits June - Aksys Games Jake Hunter Detective Chronicles: Memories of the Past May 26 Rockin Pretty June 23 - Aspyr Media, Inc. Treasure World June - Atari Backyard Baseball 10 March 31 My Horse and Me Riding For Gold March 31 - Atlus U.S.A., Inc. TrackMania® DS March 17 Tokyo Beat Down March 31 The Dark Spire April 14 Dokapon Journey April 14 Steal Princess April 21 101 in 1 Explosive Megamix April 21 Super Robot Taisen® OG Saga: Endless Frontier April 28 Knights in the Nightmare June 2 Shin Megami Tensei®: Devil Survivor June 23 - Capcom Mega Man Starforce 3 Black Ace June Mega Man Starforce 3 Red Joker June - Codemasters Inc Overlord Minions Summer - Deep Silver, Inc. Pet Vet: Down Under March Professor Heinz Wolffs Gravity April Elite Forces: Unit 77 April DJ Star May Fritz Chess May The Humans May Horoscope DS May - Disney Interactive Studios Hannah Montana The Movie April - DreamCatcher Dreamer: Shop Owner April 21 Dreamer: Babysitter April 21 Dreamer: Teacher April 21 Prankd May 19 - Electronic Arts Zubo March 10 Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure March 17 MySims Party March SCRABBLE March LITTLEST PET SHOP Spring March MySims Racing Summer Harry Potter and the Half-Blood Prince Summer - Hudson Entertainment Miami Law Summer - KOEI Monster Racers June - Konami Digital Entertainment, Inc. Magicians Quest: Mysterious Times May 5 Yu-Gi-Oh! 5Ds Stardust Accelerators World Championship 2009 May 19 - LucasArts Indiana Jones® and the Staff of Kings Late Spring - Majesco Entertainment Puffins: Island Adventure April 14 Powerbike April 28 Drama Queens May Marker Man Adventures May Hot n Cold May Dawn of Heroes June - MumboJumbo Crazy Chicken Star Karts March 31 Crazy Chicken Atlantis Quest April 28 Crazy Chicken The Pharaohs Treasure June 2 7 Wonders II June 30 - Nintendo Rhythm Heaven April 5 Personal Trainer: Walking May 25 The Legendary Starfy June 8 - PopCap Games, Inc. Peggle Dual Shot March 3 - Rockstar Games Grand Theft Auto: Chinatown Wars March 17 - Southpeak Interactive Roogoo Attack April 7 - THQ Desktop Tower Defense April 29 - Ubisoft Imagine® Makeup Artist May 5 Imagine® Music Fest May 5 Imagine® Boutique Owner May 26 My Healthy Cooking Coach June 2 Petz® Fashion: Dogz and Catz June 9 Jake Power Soccer Club June 16 - Valcon Games History Channel: Great Empires: Rome March 17 - Zoo Games, Inc. Yamaha Supercross March 10 Hands On!: Tangrams March 24 Puzzle Kingdoms March 31 Garfield Gets Real April 7 Jelly Belly Ballistic Beans April 21 Smiley World Island Challenge April 28 Garfields Pet Force June 9
Dead Space: Extraction supporterà il Wii MotionPlus Nel corso della Goldman Sachs Technology and Internet Conference 2009 Electronic Arts ha svelato che il suo nuovo titolo in arrivo su Wii, l'FPS su binari Dead Space: Extraction, supporterà il Wii MotionPlus. Nessun particolare al riguardo è stato ancora divulgato, dunque attendiamo di conoscerne di più su questo promettente software.
Trailer per GTA: Chinatown Wars Rockstar ha divulgato in queste ore il primo trailer ufficiale di Grand Theft Auto: Chinatown Wars, atteso episodio per Nintendo DS della sua celebre serie free-roaming, che sbarcherà in Europa il 20 Marzo.