lost odyssey nuova immagine

La nascita della Mystwalker, casa di sviluppo giapponese fondata dal veterano di Final fantasy Hironobu Sakaguchi, ha portato la microsoft ad appropiarsi di alcune esclusive per Xbox 360 davvero interessanti e meno frequenti nella generazione precedente, inserendo quella line-up di Japan RPG che tanto attira i videogiocatori di questo genere sin dai tempi del Super Nes.
Lost Odyssey rappresenta il primo vero capolavoro della Mystwalker, già conosciuta per il precedente Blue Dragon, e mette in rilievo tutti gli elementi mancanti dei giochi di ruolo giapponesi visti in questi ultimi anni.

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too human nuova immagine

Verso la fine degli anni 90 abbiamo avuto modo di conoscere un gioco “fantasy-horror” che nonostante non fosse tecnicamente eccelso e non sfruttasse nessun motore 3D, riuscì comunque a colpirci per l’atmosfera e l’originalità della storia: si trattava di Blood omen: legacy of kain, sviluppato dalla Silicon knights e prodotto dalla Crystal Dynamics, capostipite di una saga che apriva nuovi orizzonti per una casa di sviluppo che cercava di farsi conoscere.
Da quel fatidico giorno il nome di suddetta software house arrivò quasi a sparire lasciando tutti i diritti di “Legacy of kain” alla Crystal Dynamics e creando un limbo riguardo alle loro intenzioni future.
Quando stavamo quasi per dimenticarci di loro, rispuntarono fuori con la realizzazione del remake del primo Metal gear solid per Gamecube in collaborazione con Konami e di lì a poco, sempre per la console Nintendo, ci sorpresero con lo sviluppo di uno dei Survival horror più strani mai realizzati: Eternal darkness.
Nonostante questo nuovo titolo non fosse privo di difetti, mostrava comunque un concept interessante e soprattutto rintroduceva lo stile “dark” che gli sviluppatori ci avevano già presentato con il primo Legacy of Kain e che, nel bene o nel male, ci era rimasto impresso per il fascino che riusciva a trasmettere.
Tuttavia i ragazzi di Silicon Knights avevano ben altro in mente e già da un pò di tempo conservavano in cantiere la realizzazione di un gioco cyberpunk che aveva dato non poche speranze a degli sviluppatori a caccia di qualche buona idea..tale progetto era chiamato: Too human.

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Infinite undiscovery rpg Square Enix

Prodotto da Square Enix e sviluppato da Triace, questo nuovo RPG presenta ancora una volta un sistema di gioco il più possibile lontano dai combattimenti casuali, continuando l’opera iniziata con Final fantasy XII nel ricreare un ambiente di esplorazione vasto e perfettamente integrato con gli scontri in tempo reale.
Il gioco mostra un’ambientazione tipicamente fantasy, mettendo sotto la luce dei riflettori il solito gruppo di coraggiosi, impegnati a combattere le forze del male mentre il loro mondo sta pian piano cadendo verso la distruzione totale, causata dal forte impatto provocato dallo schianto di una luna su una vasta zona del pianeta.

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