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La nascita della Mystwalker, casa di sviluppo giapponese fondata dal veterano di Final fantasy Hironobu Sakaguchi, ha portato la microsoft ad appropiarsi di alcune esclusive per Xbox 360 davvero interessanti e meno frequenti nella generazione precedente, inserendo quella line-up di Japan RPG che tanto attira i videogiocatori di questo genere sin dai tempi del Super Nes.
Lost Odyssey rappresenta il primo vero capolavoro della Mystwalker, già conosciuta per il precedente Blue Dragon, e mette in rilievo tutti gli elementi mancanti dei giochi di ruolo giapponesi visti in questi ultimi anni.

Il gioco mostra i classici combattimenti casuali di un tempo e ci porta a svolgere le insolite esplorazioni “libere” che permettevano di aprire un cassetto davanti a chiunque senza essere presi per ladri; ma questo aspetto “nostalgico” del titolo è caldamente accettato, non solo per la meravigliosa cura tecnica che possiede, ma anche per il bellissimo ritorno delle forti emozioni che solo titoli come Final fantasy 7 o Skies of Arcadia erano riuscite a dare.
Attualmente qualcuno sarà stufo dei soliti scontri casuali, ma vi posso assicurare che il sistema di combattimento riusulta davvero interessante.
Il vostro party sarà diviso in due file da tre dove i primi incasseranno più colpi e i secondi fungeranno da supporto…considerando le numerose skill che i personaggi si troveranno ad imparare durante il viaggio, capirete che la disposizione dei personaggi nelle due file, a seconda del nemico che ci troviamo davanti, acquista una certa importanza strategica e ne determina lo scontro; inoltre, premendo il pulsante del pad in un preciso momento, avremo modo di utilizzare l’intera potenza dell’arma a nostra disposizione causando ingenti danni.
Tuttavia, per quanto divertente e ben fatto, può un rpg “vecchio stile” colpire ancora nel cuore dei videogiocatori?
La risposta sta tutta nelle emozioni che un titolo di questo genere può trasmettere.
Cosa si intende per grandi emozioni non è semplice spiegarlo, ma se ad un buon character design, una buona giocabilità e degli ottimi filmati aggiungete anche una colonna sonora d’impatto ed una storia che da sola ne vale l’acquisto, potete star certi che il gioco non vi lascerà di certo insoddisfatti.

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La storia ci racconta l’epica odissea di Kaim, un immortale che per qualche assurdo motivo ha dimenticato il suo passato lungo più di 1000 anni, che dovrà ricostruire gli eventi della sua vita invischiandosi in vicende che vedranno la natura combattere contro il progresso e dove l’inganno e il tradimento sono ricorrenti oltre ogni modo.
La trama ci regalerà intensi momenti drammatici e commoventi tipici dei Final fantasy più famosi e le splendide musiche di Nobuo Uematsu (vecchio compositore dei primi 9 FF) contribuiscono a rendere questo titolo il degno successore di un genere che a suo tempo fece la storia.

Come ripeto il titolo presenta una meccanica ormai conosciutissima, ma è anche vero che per poter giudicare un videogioco nel suo genere, bisogna anche amarlo….. ed io come amante non ho potuto non apprezzarlo.

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3 commenti per “Lost Odyssey: il ritorno di Final Fantasy?”

  1. Haran Banjo ha detto:

    2 file, una da 2 e una da 3. ; )

  2. Haran Banjo ha detto:

    HAAARG!!! Avete dimenticato il mitico mangaka Takehiko Inoue, responsabile del Character design del gioco ed autore dei mitici Vagabond e Slam Dunk.

  3. Ferz in the box ha detto:

    Ottimo tempismo per le correzzioni caro Haran Banjo……ragione in più per tenere sott’occhio questo titolo ;-)

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